Los videojuegos son un gran aliado para el futuro de la educación ya que como dice Paul O’Keefe, "los videojuegos educativos pueden ayudar a evitar los principales problemas que afectan a las aulas mediante la colocación de los estudiantes en un estado de ánimo propicio para el aprendizaje, en lugar de preocuparse por lo inteligentes que se ven".
Según algunos estudios, los videojuegos pueden ser muy útiles para los docentes porque pueden crear clases más interactivas, explicar temáticas más fácilmente y comprobar que todos los estudiantes lo han comprendido. Además, los videojuegos facilitan el aprendizaje y ayudan a mejorar la coordinación motora y la capacidad de pensar y analizar rápidamente en una situación concreta.
La gamificación en las aulas ofrece una
técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los videojuegos en el ámbito
educativo para conseguir mejores resultados. Los videojuegos permiten convertir
el aprendizaje en una emoción donde el alumno es participe de la acción, consiguiendo
una formación más accesible y duradera, sirviendo a la vez como enseñanza y entretenimiento.
Por lo tanto, el principal objetivo de
los videojuegos es que los alumnos aprendan y jueguen al mismo tiempo haciendo
que el proceso sea divertido, funcional y significativo.
En conclusión, el sector de los videojuegos sigue creciendo cada vez más, no solo como primera opción de ocio audiovisual y cultural en España, sino también en el sector educativo y sanitario, donde se ha observado su gran potencial.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
https://thegoodgamer.es/los-videojuegos-el-futuro-de-la-educacion/
https://www.aulaplaneta.com/wp-content/uploads/2019/10/shutterstock_261759521.jpg
https://miro.medium.com/max/1024/1*bERLbK6cmSly6110guWqNw.jpeg
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